Geen testlab en geen cijferlijst. Dit is gewoon hoe ik naar een game, spel of serie kijk.
Alles wat ik hier review, heb ik zelf gekocht en zelf gespeeld of gekeken. Ik review dus niet alles wat uitkomt, alleen wat echt in mijn week belandt. En wat je leest is mijn ervaring: die van een hobbyist met een gezin, een baan en een paar vrije avonden. Geen objectieve meting.
Waarom geen cijfer?
Eén cijfer zegt mij te weinig. Een game kan technisch prachtig zijn en toch nooit uit de kast komen, terwijl een simpel spel dat je steeds weer pakt misschien wel het beste is wat je kunt kopen. Ik wilde een weging die past bij hoe ik speel: plezier telt, maar of iets in een volle week past telt net zo hard mee.
Zo lees je mijn oordeel
Onder elke review staan drie dingen:
- Waar gaat ’ie heen? Blijft op tafel, gaat de kast in of naar Marktplaats. Bij series: kijken we verder, bewaren voor later of haken we af.
- Plek in mijn week. Een tussendoortje dat je even pakt als je tijd hebt, een vaste avond, mijn game van het moment, of een spel dat alles opslokt.
- De score: vier keer 25 punten, samen 100.
De score: vier keer 25
- Speelplezier (kijkplezier bij series en films): hoe voelt de kern?
- Vakmanschap: afwerking, techniek en bugs; bij series en films beeld en spel.
- Samen: op de bank, online, met het gezin of aan tafel.
- Je tijd waard: past het in een volle week, zonder te drammen met FOMO, microtransacties of een te hoge prijs?
Elk onderdeel weegt even zwaar. Zo wint een prachtige game die je hele week opeist niet vanzelf van een eenvoudig spel waar je steeds naar terugkeert. Daaronder staan nog een paar plus- en minpunten, zodat je in één oogopslag ziet waar het om draait.
Zie je het anders? Dat kan prima. Het is mijn smaak, gemeten aan mijn tijd.